钥匙孔间谍:老师们(Keyhole Spy: Teachers)

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◎ 享受 7 个不同科目的课程,找出隐藏在教师背后的内容!◎ 解锁所有的成就!

小组帖子:寻找擅长二次元立绘和场景的画师(开发工具为RPGMaker)

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发起:Hamstachio 关于游戏的介绍请参考链接:https://indienova.com/u/……以下是招募的要求(满足一条也可):・擅长二次元人物立绘,表情差分等・擅长场景图(主要是凶杀现场,枪击等推理类的题材较为常见的场面

【风农翻译】像素宝典 #10

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轮廓线我一般不会在自己的像素画用太多的轮廓线,因为我画的分辨率都非常低,除了黑色的外边。……之前的教程还提到过线条的处理方式,可以看看:像素画基础 2还有这个教程也可以看一看:https://……如果需要更多参考,这本书是最佳之选:《原动画基础教程(The Animator's Survival

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第三天

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仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……印象R星、动视之后很少有优秀的滑板题材的游戏诞生,或许与滑板运动热度退却有关。……参考资料:IGN牵头在线画饼,有望替代曾经的E3吗?

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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掀桌游戏(雾)开发的第一款没有任何技术含量的【恋爱推理文字冒险】游戏…… 考试终于结束了,可以继续来写日志了……剧本:avg模式,这个就是在视觉小说出现的,随着剧情文字的变化而变化。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值……默认值为0Comp comparisonFunction //定义参考值与缓冲值比较的方法 默认值为……1.渲染Pass得到像素颜色后,拿参考值1与模板缓冲中此像素位置的缓冲值比对,只有Equal相等才算通过

灵魂筹码(soul at stake)

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在游戏,你可以选择扮演因强烈的怨念死而复生的恶灵,利用强大的力量去追杀赌徒们,折磨并杀死他们来获得胜利……我们想要在恐怖游戏添加更多自己的东西,而不是一味地参考《生化危机》中的杰克大叔、以及《寂静岭》中的“……在游戏,你可以选择扮演因强烈的怨念死而复生的恶灵,利用强大的力量去追杀赌徒们,折磨并杀死他们来获得胜利

会员:短信功能误删怎么办

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微博:短信功能误删怎么

泡泡的人(Bubble People)

indienova.com/steam/game/1710930

《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点的乐趣……关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》的最新进展:新浪微博:GameraGame、流贾君liujiajun微公众号……743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物

火影忍者 疾风传 终极风暴4 慕留人传「NEXT GENERATIONS」更新包(NARUTO STORM 4 : Road to Boruto Expansion)

indienova.com/steam/game/495160

当您正尽最大努力想通过中忍考试时,一种全新的威胁正侵扰着忍者世界。您是否有足够强大的力量击败威胁呢?

版本:Early Access


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